La Copa J. League 1996, también conocida como Copa Yamazaki Nabisco ’96 por motivos de patrocinio, fue la 21.ª edición de la Copa de la Liga de Japón y la 4.ª edición bajo el actual formato.

El campeón fue Shimizu S-Pulse, tras vencer en la final a Verdy Kawasaki. De esta manera, el conjunto de la capital de la prefectura de Shizuoka se consagró por primera vez en este torneo.

Formato de competición

  • Formaron parte del torneo los 16 equipos que participaron de la J. League 1996. Kashiwa Reysol y Cerezo Osaka, que en 1994 disputaron este campeonato como clubes asociados a la J. League, compitieron en esta ocasión como cuadros ya pertenecientes a la primera división japonesa, mientras que Kyoto Purple Sanga y Avispa Fukuoka realizaron sus debuts en el certamen. Mientras tanto, otros cuatro miembros asociados (Consadole Sapporo, Brummell Sendai, Vissel Kobe y Tosu Futures) también se habían clasificado para participar, pero desistieron debido a la saturación de equipos de la Japan Football League en 1996.
  • Fase de grupos: se fijó el 1 de junio para el inicio de la participación de los conjuntos, que fueron divididos en dos grupos de ocho clubes cada uno. De esta manera, cada cuadro debió disputar catorce juegos en total -siete de local y siete de visitante-.
    • El cálculo de cada punto no se basó en cada juego individualmente, sino en el puntaje total en los dos enfrentamientos ante un mismo rival. De esta manera, si un equipo ganaba esos dos encuentros, obtenía tres unidades; si ese mismo cuadro ganaba un partido y perdía otro, se repartían un punto para cada conjunto, ya que no se aplicaba la diferencia de gol.
    • Para determinar el orden de clasificación de los equipos se utilizó el siguiente criterio:
1. Puntos obtenidos.
2. Diferencia de goles.
3. Goles a favor.
Los dos mejores de grupo avanzaron a la fase final del torneo.
  • Fase final: se llevó a cabo entre los cuatro clubes provenientes de la primera fase.
    • La semifinal se jugó a un solo partido. En caso de empate en los 90 minutos se haría una prórroga con gol de oro; si aún persistía la igualdad se ejecutaría una tanda de penales.
    • La final también se disputó a un solo partido. En caso de empate en los 90 minutos se haría una prórroga sin gol de oro, a diferencia de las semifinales; si aún persistía la igualdad se ejecutaría una tanda de penales.

Calendario

Fase de grupos

Grupo A


Grupo B


Fase final

Cuadro de desarrollo

  • Los horarios de los partidos corresponden al huso horario de Japón: (UTC 9)

Semifinales

Final

Detalles



Estadísticas

Goleadores

Fuente: Página oficial del Torneo

Mejor Jugador

Premio Nuevo Héroe

El Premio Nuevo Héroe es entregado al mejor jugador del torneo menor de 23 años.

Véase también

  • Asociación de Fútbol de Japón
  • J. League 1996
  • Copa del Emperador 1996

Enlaces externos

  • Sitio web oficial de J. League (en inglés)
  • Copa J. League 1996 en Rec.Sport.Soccer Statistics Foundation (en inglés)



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